'전체'에 해당되는 글 9건

  1. 2012/01/03 위치 기반 소셜 게임...
  2. 2011/05/04 [영화] 3 idiots
  3. 2011/04/18 부분 유료화와 MMO에 관한 생각...
  4. 2011/03/16 프로그래머가 없는 이유...
  5. 2011/03/15 [서울] 광장 시장
  6. 2011/03/04 신(god) 게임
  7. 2011/03/02 [영화] 라푼젤
  8. 2011/02/28 Bot 만드는 게임..
  9. 2011/02/25 새로운 블로그...
그냥 어제 꿈을 기반으로 몇자 적어봅니다..

요즘 foursquare하는 사람들도 많고.. 해서.. 생각해봤습니다.

위치 기반 소셜 게임은 어떨까? 라고..

물론 foursquare자체도 achievement같은 것으로 작은 재미를 주기는 하지만.. 그냥 끄적 끄적...

1. 플레이어에게 "caravan"을 준다.. 플레이어의 개인 공간이며 크기를 늘리고.. 내부를 꾸미고.. 등을 할 수 있습니다.

2. 돌아다니며 caravan을 주차합니다.. 다른곳으로 옮길때까지 그곳에 주차를 하게 됩니다..

3. 일정 기간까지 주차가 가능하고 그 이후에는 무의미 해집니다..

4. 주차한 위치에 따라 .. (가령 음식점/주유소/회사/공원 등...) 별도의 경험치/포인트 같은것이 주어집니다...

5. 주차한 곳에 처음이거나.. 가장 오래된 사람이면.. 그곳의 "caravan king"이 됩니다.. 이때부터는 다른 사람들이 그곳에 주차할때는 주차비를 받습니다.. 주차한 사람들에게 불이익은 없습니다.. king에게만 돈이 추가로 들어올 뿐... 하지만 3번에 언급한 기간이 끝나면 king의 권한은 없어집니다.. 

위의 간단한 룰을 적용하면 다음과 같은 시나리오도 나올 수 있지 않을까?

1. 강남역에 스타벅스를 가서 "주차"를 합니다.. 음식점 포인트를 쌓습니다.. 놀랍게도 첫 주차입니다! 왕이 되었습니다.
2. 친구들이 하나둘 주차합니다.. 다른사람들도 주차합니다.. 돈을 받았습니다..
3. 시간이 지나 왕 권한이 없어져서 그 다음으로 오래 있던 사람에게 왕 권한이 넘겨졌습니다.. 이제 나를 포함해서 다음 왕은 주차비를 받습니다..(나에겐 손해가 없습니다..)
4. 받은 돈으로 caravan을 잘 꾸며줬습니다..


뭐.. 그렇다고요=_=;;

어제 꿈에 caravan타고 돌아다니는 꿈을 꿔서 끄적 끄적.. 
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.
못말리는 세 친구
감독 라즈쿠마르 히라니 (2009 / 인도)
출연 아미르 칸,까리나 까푸르,마드하반,샤르만 조쉬
상세보기

더보기



오늘 소개 할 영화는 3 idiots이다.. "세 얼간이" 라고도 하고 "못말리는 세 친구" 라고도 합니다.
예전부터 보고싶었던 영화중 하나인데 계속 미루다 미루다 얼마전에 봤습니다. 
보면서 재미 있었던 것은 얼마전에 있었던 "카이스트 학생 자살" 들이다..
영화도 그렇고 카이스트 사건도 그렇고.. 많은 최고의 학교에서 자살이 일어났는데 결국은 스트레스로 인한 타살이라고 주장하는 사람들...과 절대 본인과는 관계 없다는 학교장.. 왜 자꾸 교차 매칭이 되는지...

뭐.. 영화 이야기로 넘어가서 영화는 인도 영화라서 자막 없이 보는건 불가능.. 이지만.. 내용이 워낙 좋아서 무조건 추천 하고싶은 영화.. 특히 학생들의 스트레스와 부모가 시키는 것을 무조건 해야하는것.. 집에 일을 책임 져야 한다는 내용 같은 것.. 그리고 마지막에 이 모든 것으로부터 해방 되는 것.. 해피 엔딩.. 많은 사람들이 꿈꾸는 그런 삶이라 생각한다. 

한국 사회에서는 많은 공부를 요구한다.. 아마도 영화에 나왔던 차투르(silencer) 처럼 암기만 하는 학생들이 대부분 일 것이다. 그래서 이해는 못하고 암기하는 기계.. 늘 생각 해왔지만.. 우리 나라 학생들은 창의력은 없어지고 부모가 시키는데로 공부 공부 공부 만 한다.. 

음.. 자꾸 이야기가 다른데로 흘러 가는데.. 어찌 되었건.. 문화는 다르지만 환경이 비슷해서 많은 한국 사람들이 공감할 그런 영화였음!!!

아직도 보지 못했다면 이번 연휴때 꼭!!! 한번 관람 했으면 한다. 

"알 이즈 웰~~" 
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.
최근에 외국의 한 포럼에서 읽은 글이 인상적이여서 이렇게 몇자 적는다..

글의 내용은 간단 했다..

특정 게임을 소개하는 글이였는데.. 답글들중에 "2티어 까진 할만하지만 그거 넘어가면 돈 안내고는 못할정도야.." 그 글을 보고 그동안 생각 했던 것들을 몇자 적는다..

요즘 꽤 많은 MMORPG들이 부분 유료화를 들고 나오고 있다.

얼마전 부분 유료화 서비스를 제공하기 시작한 에버퀘스트2

부분 유료화는 분명 게임 산업의 미래 인것 같지만.. 요즘 느끼는 것은 너무 많이 치우쳐있다고 생각 한다.

부분유료화의 장점은 많은 유저들에게 접근성을 높여준다는 것이다. 일단 유저가 많으면 더 많은 사람들을 모으기에는 충분하다고 판단되기 때문 일 것이다.

하지만 반대로 생각하면 부분 유료화는 또하나의 벽을 만들기도 한다. 
돈을 많이 투자한 사람은 당연히 더 유리한 위치에 서서 게임을 즐기게 된다. 더 좋은 아이템이 나오거나 더 빨리 성장 하거나, 혹은 게임이 훨씬 편해지거나 하는 기능들을 활용해서 말이다.

예전에 부분 유료화를 긍정적으로 볼 때도 있었다.. 유저들은 게임을 똑같이 즐기지만 자신의 캐릭터가 조금 다르거나.. 혹은 조금 특이하게 유지 하는 방법이 있었을때 이야기다.. 

게임 플레이 경험에서는 차별이 있어서는 안된다. 또한 돈이 없어서(현실 돈) 스트레스 받아서는 안된다. 만약 플레이어가 스트레스를 받고 게임을 하지 않는다면 그것은 개발 업체에게 많은 단점이 있는 것이다. 같이 플레이한 사람들이 떠나고 그 이후에는 더 많은 사람들이 떠나가게 되기 때문 일 것이다. 

이 글의 결론?

게임 개발사들이 돈에 덜 급급해 하고 개발하기 좋은 환경이 왔으면 좋겠습니다.
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.

image from http://www.zazzle.com/


이 땅에 프로그래머가 모자라는 것은 늘 프로그래머들이 뒷 처리를 해야하기 때문이다.. 기획이 늦게나오고.. 리소스가 늦게 나오고.. 그러면 야근과 주말근무는 프로그래머의 몫이 되는 것이다.. 
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.

[서울] 광장 시장

Places 2011/03/15 11:54
어느 저녁날 광장 시작을 찾았습니다..

사실 1박 2일을 보고 전부터 갈려고 마음을 먹었었는데... 이게 마음만큼 쉽지 않더군요...

좀 늦은 시간에 도착하고.. 길도 잘 못찾고.. 다행히 목표했던 음식점들은 아직 문을 닫지 않은 상태였습니다.

광장시장 하면.. 당연히 빈대떡!! 

물론 빈대떡 말고도 먹을껀 많습니다..


그리고 이런것도 있죠... 순대!!

하지만.. 우리의 목표는 빈대떡... 그래서 여기 저기 빈 자리 찾다가.. 1박 2일 표시보고 들어갔습니다..
이것은 고기 빈대떡..
그리고 함께 나오는 반찬(?)
그리고 전부터 먹을려고 했던 돼지 껍데기... 도 시켰어요..

단체샷.. ㅎㅎ;
맛을 말하자면... 빈대떡은 엄청 맛있고.. 돼지 껍데기는.. 음.. 구운게 전 더 좋더군요 ㅎㅎ

그 외에도 곳곳에 많은 음식들과.. 많은 사람들을 볼 수 있습니다..

그리고.. 
시장이니까 다른 반찬들도 많이 팔아요!!.. 게장은.. 나중에 먹기로

생태찌게 집도 있었는데.. 사람이 너무 많아서 맛을 보진 못했지만.. 다음에는 꼭!!

문 닫을 시간에 가서.. 너무 아쉬웠어요...

먹을껀 많고.. 볼것도 많을텐데.. 일단은 너무 늦게 가서 사진도 많이 못찍고.. 

빈대떡.. 아직도 먹고싶습니다.. 
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.

신(god) 게임

게임/Ideas 2011/03/04 11:50
그동안 많은 god 게임들이 있었다

혹 궁금 하신 분들은.. god game 이란 무엇인지 구글이나 위키피디아를 참고해보자.

그중 가장 인상 적이고 무엇보다 직접적으로 내가 "신" 이 되었던 게임인 블랙앤 화이트가 있었다..

블랙앤 화이트 2 트레일러 보기



나도 저 게임을 상당히 흥미롭게 했었는데.. 꽤 즐거웠던 게임이였다..

어쨋든!! 최근에 AI 관련 게임을 제작하고 싶어서 이런 저런 생각을 하다가 진짜 신 게임을 만들어 보면 어떨까 생각 해봤다..

내가 조절 할 수 있는 것은 태어나는 사람의 직업... 뿐 나머지는 AI에 의해서 결정 되는 것이다.

처음 게임을 시작하면 Leader인 촌장(?) 과 촌장 가족(부인, 아들) 다른 가족들이 있고 창고, 집 몇채가 있습니다.

규칙은 다음과 같다.

1. 모든 결정은 촌장이 내립니다. 건물을 지어라, 뭘 가져와라.. 등등.. 촌장이 내립니다.
2. 모든 NPC들은 성별과 번식력을 가지고 있습니다.
3. 일부 일처제입니다.
4. 다산이 가능합니다.
5. 모든 NPC는 나이를 먹습니다
6. 죽는 나이는 100살 +- 환경 변수에 의해서 결정됩니다.
7. NPC는 각자 맡은 업무에 숙련도가 쌓입니다. 숙련도는 높을수록 더욱 일이 빨라집니다.
8. 촌장은 첫째에게 항상 자신의 지휘를 물려줍니다. 
9. 촌장은 IDLE일때 마을을 어떻게 더 풍요롭게 할지를 고민합니다.. (Research) 여기서 각종 도구, 교육 시설, 등 개발 될 수 있습니다.
10. 낮은 확률로 다른 집에서 유저의 의사와 상관 없이 Leader가 태어날 수 있으며 Leader는 새로운 마을을 설립 할 수 있습니다.
11. 사람들은 마을간 이주가 가능합니다.
12. 교육 시설로 선대의 숙련도를 더욱 많이 후배들에게 알려줄 수 있습니다. 
13. 일은 7살부터 합니다.. (물론 필요하면 7살이고... 보통은 이렇게 많은 일을 시키진 않겠죠..)
14. 숙련도에 따라 성인이 된 후에 직업이 결정 되어집니다. 따라서 촌장은 같은 사람에게 같은 일을 시키려고 합니다.
15. 촌장은 다른 사람의 스탯을 볼 수 있는 능력이 있습니다.. 나이를 먹어가고 경험이 많아질수록 그 스탯을 정확히 볼수 있게 됩니다.
16. 자원은 유한한 자원과 무한한 자원이 있습니다. 무한한 자원이더라도 관리가 안되면 없어질수 있습니다 (나무, 물, 동물, 등..)

일단 생각은 여기까지

참.. 앞뒤 없는 글이다
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.
라푼젤
감독 네이든 그레노,바이런 하워드 (2010 / 미국)
출연 맨디 무어,자카리 레비,도나 머피
상세보기

3.1.. 오랫만에 영화를 보러 갔다..
마땅히 땡기는것도 없고 시간도 애매하고..
마침 라푼젤을 하길래 봤고..

결과는 만족 ~

걍 즐겁게 웃기 위한 좋은 영화인듯..
물론.. 아이들이 많이 봐서 좀-_-

트레일러 보기


제 점수는요...

9/10 ㅋㅋㅋ

크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.
TAG 라푼젤
예전에 많은 AI관련 게임.. 이라고 하기에는 뭐하고 프로그램들이 있었다..

그중 가장 생각나는건 Mind Rover 라는 게임이 있었다. (지금은 홈페이지가 완전 망했군요-_- wikipedia로 대체..)
게임의 내용은.. 대략 각종 부품을 이용하여 차(혹은 비행기) 를 만들어서 시나리오/아레나 등을 이겨나가는 것이였다... 뭐 말로 설명하면 복잡하니까.. 아래 동영상을 참고하자..

영상 보기




그때 처음 접했을때 무척 잼있게 즐겼었는데... 망해서 아쉽...

그 이후에 각종 AI(혹은 bot)을 이용한 게임들을 살펴봤지만.. 완성도 측에서 뛰어 넘을지 모르지만 흥미유발에서는 번번히 실패 했다.. (그중 Robocode 또한 인상적이였다..)

만약 이 아이디어에 더 얹어서 Bot만 있는 MMO를 만드는 것은 어떨까?

Advance 모드와 Simple모드를 제공함으로서.. Block단위의 function들을 주고.. 간단한 선 긋기와 배열하기를 통해서 간단한 봇을 만들 수 있게 해주고...
매니아들에게는 API를 제공하고 C#이나 C++ basic 등 .net에서 제공하는 것을 이용 할 수 있게(Assembly 이용?)..

사람들은 자연스럽게 (혹은 죽어가면서... ) 코드에 관한 것을 배울 수 있게 되는 것이다..

좀 더 자세한 것은 나중에 생각나는데로 적어보도록 하도록..
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.

새로운 블로그...

잡글 2011/02/25 18:56

새로운 블로그를 시작합니다.
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다.
TAG 시작
1 

글 보관함

카운터

Total : 444 / Today : 2 / Yesterday : 1
get rsstistory!