그동안 많은 god 게임들이 있었다
그중 가장 인상 적이고 무엇보다 직접적으로 내가 "신" 이 되었던 게임인 블랙앤 화이트가 있었다..
블랙앤 화이트 2 트레일러 보기
나도 저 게임을 상당히 흥미롭게 했었는데.. 꽤 즐거웠던 게임이였다..
어쨋든!! 최근에 AI 관련 게임을 제작하고 싶어서 이런 저런 생각을 하다가 진짜 신 게임을 만들어 보면 어떨까 생각 해봤다..
내가 조절 할 수 있는 것은 태어나는 사람의 직업... 뿐 나머지는 AI에 의해서 결정 되는 것이다.
처음 게임을 시작하면 Leader인 촌장(?) 과 촌장 가족(부인, 아들) 다른 가족들이 있고 창고, 집 몇채가 있습니다.
규칙은 다음과 같다.
1. 모든 결정은 촌장이 내립니다. 건물을 지어라, 뭘 가져와라.. 등등.. 촌장이 내립니다.
2. 모든 NPC들은 성별과 번식력을 가지고 있습니다.
3. 일부 일처제입니다.
4. 다산이 가능합니다.
5. 모든 NPC는 나이를 먹습니다
6. 죽는 나이는 100살 +- 환경 변수에 의해서 결정됩니다.
7. NPC는 각자 맡은 업무에 숙련도가 쌓입니다. 숙련도는 높을수록 더욱 일이 빨라집니다.
8. 촌장은 첫째에게 항상 자신의 지휘를 물려줍니다.
9. 촌장은 IDLE일때 마을을 어떻게 더 풍요롭게 할지를 고민합니다.. (Research) 여기서 각종 도구, 교육 시설, 등 개발 될 수 있습니다.
10. 낮은 확률로 다른 집에서 유저의 의사와 상관 없이 Leader가 태어날 수 있으며 Leader는 새로운 마을을 설립 할 수 있습니다.
11. 사람들은 마을간 이주가 가능합니다.
12. 교육 시설로 선대의 숙련도를 더욱 많이 후배들에게 알려줄 수 있습니다.
13. 일은 7살부터 합니다.. (물론 필요하면 7살이고... 보통은 이렇게 많은 일을 시키진 않겠죠..)
14. 숙련도에 따라 성인이 된 후에 직업이 결정 되어집니다. 따라서 촌장은 같은 사람에게 같은 일을 시키려고 합니다.
15. 촌장은 다른 사람의 스탯을 볼 수 있는 능력이 있습니다.. 나이를 먹어가고 경험이 많아질수록 그 스탯을 정확히 볼수 있게 됩니다.
16. 자원은 유한한 자원과 무한한 자원이 있습니다. 무한한 자원이더라도 관리가 안되면 없어질수 있습니다 (나무, 물, 동물, 등..)
일단 생각은 여기까지
참.. 앞뒤 없는 글이다

